5本と2枚ではなく 1/2

最近涼しくなったせーか、削り仕事が増えてます。

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先ずはコレ。1本ロストで再購入頂きましたので、とりあえず、同じように削ります。

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既存のものは少し先っちょ逝っちゃってますが、この程度はまるで問題なし。

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まぁ、新品のピックと比べると少々ボテッとしましたが、無理に切っ先を落とす必要はないかと。

「早撃ちマスター」への近道

只今、SALEW社のアイススクリューがご来店中であります。

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QUICK SCREW(クイックスクリュー)13cm<200g>/16cm<215g>/19cm<230g>。

コイツは、クリッパーによるラッキングの必要がありません。所謂、直掛け。

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ギアラックに掛けたままでも打ち込みが出来ます。

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論理的には、「早撃ちマスター」への近道でございます(笑)!!。

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あの部品に加え、“integrated screw carrier”なる部品が完璧なる直掛けを可能にしています。

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そーなると、それは当然アレにも付きますよね・・・。

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色々付属部品が多いので、それなりのお値段。安いお買い物ではありませんので、実際に触ってみたい方は、直に肌にグリグリして下さい。

1.5爪、補助輪の研究開発(論理編2/2)

<製品の検証>WS000100-1

◆リンクスモノポイント先端部分の地上高:約22mm。
◆リンクスtype1補助爪先端部分の地上高:約22mm。

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◆ブレードランナーモノポイント先端部分の地上高:約20mm。
◆ブレードランナー補助爪先端部分の地上高:約34mm。

<補助爪の位置関係>
◆伸び上がり、踵が上がった状態(フロントポイントが接地)でのtype1補助爪先端部分の地上高:約10mm。WS000100-3

◆伸び上がり、踵が上がった状態(フロントポイントが接地)でのブレラン補助爪先端部分の地上高:約20mm。WS000100-4

ブレードランナーの補助爪は、フロントポイントが着地した際、意図的にフロントポイントのフラットスタンス高(20mm)に設定されているのか?。

一方、リンクスtype1補助爪は地上高10mmなので、踵が上がった加重状態においてより深く刺さることになる。

<研究課題>
物理的に、リンクスtype1補助爪は、足決めの際の保持力がブレードランナーより高いと思われる。しかし、こーなると、フロントポイントを中心とした動きに補助爪が干渉することになる。

やはり、現代アイスクライミングの動きを突き詰めていくと、補助はあくまでも補助であるべきで、フロントポイントに干渉しない設定の方が望ましいのか?。

また、ミックスラインや氷と岩のコンタクトライン・ベルグラなど、岩への干渉がある場合にどの様なメリット・デメリットがあるのか、合わせて考察する余地がある。

1.5爪、補助輪の研究開発(論理編1/2)

さて、先日のつづきです。

「3人寄れば・・・」的な事なら、「10人集まれば・・・」。期待十分ですが、個性的なメンバーのうえ、工業デザイナーなど1人もいないので、感とセンスで勝負です!。

言っておきます。コアユーザーの意見を取り入れられないアホ企画担当者ども、道具の真価は机の上にはない!!。

<モノポイントの位置>
モンキースタイルで登っていた一昔前は、モノポイントの位置は「センター」。50/50のバランスが取りやすい。一方、フラッキングのようなカウンターバランスを多用する現代アイスでは、親指の位置にモノポイントが配置され、少ない動きで重心を移動し、速い動作が可能になっている。

<ブレードランナーとリンクスのモノポイントの角度>

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ブーツトップに対して、ブレードランナーのモノポイントは、割と素直。一方、リンクスはターンインがキツい。驚嘆に言えば10°と20°。

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<補助爪の効果>
デュアルポイント:スタティックな足置きに制限。一方、一度刺されば安定感大。
モノポイント:足置き・体重移動が容易。一度刺してからのすっぽ抜け、伸び上がる際の急な加重に対して氷を切る可能性がある。

故に、補助爪を配置することは、上記、2つのメリット・デメリットが上手く補えると思われる。

1.5爪、補助輪の研究開発(図工編)

暫く放置されていたお題ですが、そろそろ本気を出さないとマズイ雰囲気。最近マニアの動きが活発化、噴火レベル1段階Up。そんな訳で、復習から。

只今、開発中につき(その1)

只今、開発中につき(その2)

只今、開発中につき(その3)

暇道具屋は図工の日々で忙しい。

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あとは、お金払ってリアル3次元化。やっぱり、段ボール紙の2.5次元品とは別格。

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この段階では、1枚5K。4枚必要なので、クランポンもう1台買える勢い!!(笑)。

1.5爪の効果は検証済みですが、クレージーユーザーにアドバイス求めると、まだ色々言ってきます。あ~、分かったよ、「完璧な補助輪」作ればイインだろっ!!。

僕が頭を下げてご意見をお伺いするのですから、皆さん優秀な方ばかり。でも、「何とな~く」なメンバーばかりで、説得力に欠ける・・・。そもそも、言うのは自由ですが、誰一人として「論理的根拠」がない。

さて、次回は「論理的根拠」を求めて更なるドツボに。既に着いてこれなくなった皆様、サ・ヨ・ナ・ラ!。

「余裕!」なんて言ってる場合じゃない場合・・・。(その4)

追加で修正依頼2件。遠くから来たMIXTEはダメージ率小なので、即納したがコレはねぇ~。奥はイイとして、手前はチョット・・・。

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「こんなんで登るのは、シーズンも人生も無駄にします!」と説明して、入替了承。ハイ、完成。

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まぁ、工場長としては、ここまで先端チビっちゃうと修正する気も起きません。「金払ってこの程度かよ!」なんて思われるのは心外だから。

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画像左が新品、誰が見ても分かります。

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ダメージ大な方は一応▲にしておきました。使い道を探して使って下さい。

お金で解決出来ることはお金で解決!。先シーズンとは別物、登れる感倍増で吹き出すアドレナリンに酔いしれて下さい。

「余裕!」なんて言ってる場合じゃない場合・・・。(その3)

造形美を極めてくると、新品のピックをやるのが一番楽しい。無駄なことを考えずに美しさが追求できる・・・・。

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コチラ、職業ユーザーが新規導入した武器。

一応、「どの位の厚みにするか?」お伺いしますが、「基本、氷だから」と言われれば阿吽の呼吸。

ガイド仕様、刺さりと耐久性のベストバランスこんな感じバージョン。

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で、真価のほどは大先生にお伺い下さい(笑)。

「余裕!」なんて言ってる場合じゃない場合・・・。(その2)

次のお題はコレ。然程ダメージなきノミックのシェイピング。

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ただ、画像手前に比べ、後ろのピックは先端がややウイリーしている感じ。

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悪い処理ではありませんが、こーゆー場合、もっと男らしく削っちゃえば?。

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ハイ、完成。で、出来ればうり坊みたいな線がつかないヤスリで削る方がよろしいかと。

確かに、荒目は作業効率イイですが、繊細な処理には不向きです。

「余裕!」なんて言ってる場合じゃない場合・・・。(その1)

ここ最近、一気に武装化依頼が増えました。「余裕!」なんて言ってる場合じゃなくなってきた。

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クランポン1台、ノミック4本、ピック10枚・・・。

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先ずは、コイツをやっつけます。BDのフロントポイントは台形ですが、ココまで丸みを帯びてきたら、やっぱり基本の▲にしよーかなぁ~。

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チャチャっと削ってハイ、完成!。よし、次行ってみよう!!。

もう諦めて、冬準備 2/2。

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この部品は、コイツに使います。名付けて、「BD ラプター用ネイルエクステ&センター増設キット for SCARPA REBEL ICE」。女子力高めなネーミングにしてみた。

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多分、これでドライ以外でも活躍できる!。多分・・・。

シーズンインして、インプレッションをお伺いしたらまた記事化出来るかもしれない。が、ユーザー数少なすぎて響かないだろーなぁ~(笑)。