久し振りにBDのピック。NATURAL ICE(ナチュラル アイス)。
で、Air Tech(エアテック)フルポイント研ぎまして、
ラストはPUR’ICE(ピュアアイス)。
山の店デナリのスタッフが綴るブログです
どれもこれも曲がっていたヤツより切っ先が短いので、
こーゆー場合は「抜歯」します。なんか人生と職業間違えた気が・・・。
1コマ抜けば切っ先が伸びます。そこから整形するので、抜歯のイイところはピックが短くならない。
切っ先がある程度残っていれば抜かずに先端修正だけですが、中途半端に残っていてもまた直ぐにチビるので、そこら辺の加減は経験値(感覚)で決めてます(笑)。
どれもこれも目糞鼻糞、五十歩百歩、抜きまくるぜ!!。
曲がり+修正2枚、抜歯+修正6枚完了。
次の1枚は曲がりと切っ先欠け。
この程度のダメージだとハンマー作業。
とりあえず修正したら、
この状態から、
この状態にもっていきます。
修正作業残りあと6枚・・・、頑張れ俺!!。
2枚ほど曲がってるのですが、1番右のインパクトが強すぎて・・・(笑)。
そもそもチューンナップして薄くしていますが、ここまで曲がって折れないのはそもそも製品のクオリティーが高い証、流石。
で、このクラスのダメージは叩いてどーにかなる話じゃない。基本、力でどーにかするしかないですが、挟み所を微妙に変える繊細さも必要。
万力とハンマーで地道に修正、
ここまで復活しました!!(笑)。
とは言え、一番曲がっていた箇所下部にクラック入っちゃったなぁ~。まぁ、縦方向力で折れる感じはないので、作業継続。
ポリッシュして完成ですが、まだ1枚しか終わっていない・・・。
ヘビーユーザークラスですと、一度の物量が半端ない・・・(笑)。
チューン×4・修正×8の計12枚ですが、かなり厄介な作業が1つ・・・。
激曲がり、
その他修正が楽に感じる程の激曲がり・・・。まぁ、「折れてもOK」つー事なんで、とりあえず修正してみましょ~!!。
ICE(アイス)ピックですが、ノーマル状態で戦うも力及ばず、チューンド依頼。
あぁ~、片方先端飛んじゃいましたねぇ~。
結果論ですが、欠けてしまうとその修正費用も追加負担となるので、チューンするならはじめからやった方がよろしいかと・・・。少なくとも欠けた部分は戻りませんので、個人的には凄く無駄な気がします。
欠けた方は直してから作業。
で、程なく完成。但し欠損部は戻りません。刺さらないが故に力一杯叩く→厚かろーが薄かろーが、先端ぶつかれば飛ぶ=力使わず刺さるよーにすれば先端飛ばない・・・。どーせやるならはじめからやった方が露骨にキマリます(笑)。
で、D社のRADICAL HELMET(ラディカル ヘルメット)+C社 Visor G(バイザーG)の組み合わせでバイザー取り付け、◎の相性かと。
ラディカル ヘルメットは廃盤確定なので、店頭在庫限となります。頭が大きい人でも比較的イケる日本人向きなかぶり心地、ヘルメット難民の人は是非お試しを!!。
DARK MACHINE(ダークマシン)の先端修正から行きます。
状態はこんな感じ、
1枚曲がってるので、引っ叩いて修正。
で、修正して完成。
そんでもって、DART(ダート)フルポイント。
で、完成。