次の1枚は曲がりと切っ先欠け。
この程度のダメージだとハンマー作業。
とりあえず修正したら、
この状態から、
この状態にもっていきます。
修正作業残りあと6枚・・・、頑張れ俺!!。
山の店デナリのスタッフが綴るブログです
次の1枚は曲がりと切っ先欠け。
この程度のダメージだとハンマー作業。
とりあえず修正したら、
この状態から、
この状態にもっていきます。
修正作業残りあと6枚・・・、頑張れ俺!!。
2枚ほど曲がってるのですが、1番右のインパクトが強すぎて・・・(笑)。
そもそもチューンナップして薄くしていますが、ここまで曲がって折れないのはそもそも製品のクオリティーが高い証、流石。
で、このクラスのダメージは叩いてどーにかなる話じゃない。基本、力でどーにかするしかないですが、挟み所を微妙に変える繊細さも必要。
万力とハンマーで地道に修正、
ここまで復活しました!!(笑)。
とは言え、一番曲がっていた箇所下部にクラック入っちゃったなぁ~。まぁ、縦方向力で折れる感じはないので、作業継続。
ポリッシュして完成ですが、まだ1枚しか終わっていない・・・。
ヘビーユーザークラスですと、一度の物量が半端ない・・・(笑)。
チューン×4・修正×8の計12枚ですが、かなり厄介な作業が1つ・・・。
激曲がり、
その他修正が楽に感じる程の激曲がり・・・。まぁ、「折れてもOK」つー事なんで、とりあえず修正してみましょ~!!。
ICE(アイス)ピックですが、ノーマル状態で戦うも力及ばず、チューンド依頼。
あぁ~、片方先端飛んじゃいましたねぇ~。
結果論ですが、欠けてしまうとその修正費用も追加負担となるので、チューンするならはじめからやった方がよろしいかと・・・。少なくとも欠けた部分は戻りませんので、個人的には凄く無駄な気がします。
欠けた方は直してから作業。
で、程なく完成。但し欠損部は戻りません。刺さらないが故に力一杯叩く→厚かろーが薄かろーが、先端ぶつかれば飛ぶ=力使わず刺さるよーにすれば先端飛ばない・・・。どーせやるならはじめからやった方が露骨にキマリます(笑)。
で、D社のRADICAL HELMET(ラディカル ヘルメット)+C社 Visor G(バイザーG)の組み合わせでバイザー取り付け、◎の相性かと。
ラディカル ヘルメットは廃盤確定なので、店頭在庫限となります。頭が大きい人でも比較的イケる日本人向きなかぶり心地、ヘルメット難民の人は是非お試しを!!。
DARK MACHINE(ダークマシン)の先端修正から行きます。
状態はこんな感じ、
1枚曲がってるので、引っ叩いて修正。
で、修正して完成。
そんでもって、DART(ダート)フルポイント。
で、完成。
「ハンマー外したいけどネジ回らず、外して欲しい」つー事で外します。
ピック側は割と簡単に外れたが、
ハンマー側、びくともせず・・・。久し振りのガチガチに固着、泣きたくなるがネジ頭は逝ってないのでしばらく頑張る。
こーゆー時は無理せず、注油の繰り返しと打撃で地道に作業するのが一番。力でどーにかなるモンではありません(笑)。
やっと外れたよっ・・・!!。
ちなみに、こーゆー場合、横からではなく上から作業しないとネジの頭直ぐに舐めます。ダメになる前なら相談にのります。
Iガイドの。「とりあえず使えるよーに」つー事ですが、ここまでチビると修正と言うより整形なんだよなぁ~。まぁ、イイや。
で、こんな感じに。
切っ先残すため、凹んだ所は敢えて修正しません。の方が▲出ますので。
で、ピュアアイスも完成。
3枚終わって本日の作業完了。
職業ユーザー2名様分。
HガイドはCAMP MIXTE PICK(ミックスピック)とPETZL PUR’ICE(ピュアアイス)、IガイドはヨレヨレICE(アイス)とPUR’ICE(ピュアアイス)。
新品6枚、修正1枚。ある程度枚数あった方が流れ作業で行けるので楽ちん。
Hガイド分、ピュアアイス完成。
ミクステも完成。